http://clic.xtec.cat/db/act_es.jsp?id=3126
Esta actividad incluye los contenidos fundamentales del área de Matemáticas del 4º curso de primaria. Está pensada como instrumento de repaso a final del curso o al terminar cada trimestre.
Nivel: segundo ciclo básico
Edad: 8 a 12 años
Dificultad: medio
Características del juego
Diseño: bastante colorido, y diversidad de actividades
Instrucciones: bastante claras, a pesar de que tiene un grado de dificultad.
donde funciona: este funciona con la plataforma de java.
¿que requisitos requiere?: sera necesario descargar e instalar jclic, como en el caso anterior si el instalador no se pone en marcha, es probable que sea necesario comprobar la configuracion del sistema java del ordenador
vanessa castro muñoz
Nosotros y Ellos
viernes, 17 de diciembre de 2010
Sofware educativo de matematicas
http://clic.xtec.cat/db/act_es.jsp?id=3133
Conjunto de actividades para alumnos de primer y segundo año que se divide en tres partes:
Conjunto de actividades para alumnos de primer y segundo año que se divide en tres partes:
- Ordenar
- ¿Cuántos son?
- ¿Qué número?
La idea de esta juego es que los niños logren reconocer los numeros, y en base a lo anterior resolver las actividades anteriormente mencionadas.
NIVEL: Primer ciclo basico
EDAD: 6 hasta 8 años
DIFICULTAD DEL JUEGO: Facil
caracteristicas del juego:
Diseño: bastante colorido, con animaciones para hacer mas concretas las operatorias
instrucciones: bastante claras. Logrando el entendimiento, y llegando de manera facil a los resultados
donde funciona: este funciona con la plataforma de java.
¿que requisitos requiere?: sera necesario descargar e instalar jclic, como en el caso anterior si el instalador no se pone en marcha, es probable que sea necesario comprobar la configuracion del sistema java del ordenador.
Cindy Bravo G
Sofware educativo de matematicas
Este sofware esta creado con el fin de iniciar el estudio de las fracciones, comprender las fracciones en base a la subdivisión de la unidad, interpretar las fracciones como cociente de dos números, iniciar la suma y resta de fracciones con igual denominador y facilitar relaciones de equivalencia entre fracciones simples.
NIVEL: Primer ciclo basico
EDAD: 6 hasta 12 años
DIFICULTAD DEL JUEGO: mediana complejidad
caracteristicas del juego:
Diseño: mas bien basico, demasiada lectura
instrucciones: bastante claras. pero a pesar de eso tienen su grado de dificultad.
donde funciona: este funciona con la plataforma de java.
¿que requisitos requiere?: sera necesario descargar e instalar jclic, como en el caso anterior si el instalador no se pone en marcha, es probable que sea necesario comprobar la configuracion del sistema java del ordenador.
Cindy Bravo
sofware educativos de calculo
Este juego está dirigido a estudiantes de primer ciclo básico, la edad para este juego es de 6 a 12 años, el objetivo de este juego es reforzar las operaciones básicas de suma y resta a través de juegos de memoria, rompecabezas, respuestas escritas y asociaciones.
Nivel: primer ciclo básico
Edad: 6 a 12 años
Dificultad del juego: fácil
caracteristicas del juego
diseño: me parece atractivo para los niños, ya que tiene colores llamativos.
instrucciones: me parece que son faciles para la edad que va dirigido el juego, estan claras y muy sencillas.
¿Donde funciona?
este juego funciona con la plataforma de java
¿que requisitos requiere?
será necesario descargar e instalar JClic.
Como en el caso anterior, si el instalador no se pone en marcha es probable que sea necesario comprobar la configuración del sistema Java del ordenador
vanessa castro muñoz
Como en el caso anterior, si el instalador no se pone en marcha es probable que sea necesario comprobar la configuración del sistema Java del ordenador
vanessa castro muñoz
jueves, 16 de diciembre de 2010
Programas Educativos: LAS OPERACIONES
http://clic.xtec.cat/db/act_es.jsp?id=1336
Para mi esta muy bonito y simple, pero el uso de muchos colores relajantes, como verde y azul, puede jugarle en contra a los niños, por que los relajaría mucho.
Cumple con lo estipulado, enseñar las operaciones, pero la forma es muy poco ludica para niños de 6 años por ejemplo. es un programa de tipo cerrado. Creo que lo que le falta es que corrija al estudiante, por que se presta para que el niño pueda adivinar el resultado de la operación y no le enseña a ver en lo que esta fallando.
juan Aguilar Acevedo.
Para mi esta muy bonito y simple, pero el uso de muchos colores relajantes, como verde y azul, puede jugarle en contra a los niños, por que los relajaría mucho.
Cumple con lo estipulado, enseñar las operaciones, pero la forma es muy poco ludica para niños de 6 años por ejemplo. es un programa de tipo cerrado. Creo que lo que le falta es que corrija al estudiante, por que se presta para que el niño pueda adivinar el resultado de la operación y no le enseña a ver en lo que esta fallando.
juan Aguilar Acevedo.
Programas Educativos: MATEMÁTICAS Y REALIDAD
http://clic.xtec.cat/db/act_es.jsp?id=3491
Lo encontré regular en el diseño el cual, tiene imágenes y dibujos poco llamativos , las cuales creo que se ven horribles.
Cumple con su objetivo de asociar las matemáticas con la realidad, en los juegos. Insisto que los colores, dibujos e imágenes usados son muy desordenados y aveces pequeños.
Tiene preguntas que son de simulación y algunas donde daba instrucciones, en ese aspecto es variado. yo lo ocuparía con niños, obviamente tendría que cambiarle a español latino, para evitar confusiones.
Juan Aguilar Acevedo
Lo encontré regular en el diseño el cual, tiene imágenes y dibujos poco llamativos , las cuales creo que se ven horribles.
Cumple con su objetivo de asociar las matemáticas con la realidad, en los juegos. Insisto que los colores, dibujos e imágenes usados son muy desordenados y aveces pequeños.
Tiene preguntas que son de simulación y algunas donde daba instrucciones, en ese aspecto es variado. yo lo ocuparía con niños, obviamente tendría que cambiarle a español latino, para evitar confusiones.
Juan Aguilar Acevedo
domingo, 21 de noviembre de 2010
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